文艺产品态度

鉴赏的层次性,人性的极端性,挖掘的深度,两者的联系。

游戏是当代通俗小说。

在玩解密游戏、玩剧本杀、看推理小说、看科幻小说的时候,我总是感觉没意思,心里总会浮上来不过如此的感觉,怎么讲呢,就好像是一个东西就摆在那里,但是非得用一些没有什么很相关很有意义的方式去揭示,作者自以为还显得很高明,与传统小说相比,情节与人物塑造上太弱了,语言也太弱了,一开始就让人提不起很大劲。

算是我认真玩的第一个剧本杀,就是把所有物证盘查一遍,然后排除每个人的嫌疑物品,找出他们原本动机,最后的那个就凶手了,可是在这个过程中,人物动机表现不深刻,塑造就很弱,就成了个无趣的盘查游戏而已,好吧,我本身是那种没办法说谎的类型,虽然喜欢体验角色,但感觉这样费时间费精力到头来只是这样一点点的东西(塑造很弱的人物、几乎为0的情感)很吃亏。

看过东野圭吾几本小说,《恶意》、《白夜行》、《从前我死去的家》、《解忧杂货铺》,还有一本《犯罪嫌疑人X的献身》,前四本在我心中的排名和列出来的顺序一致,最后一本看的时间太久远了已经没办法和之前的几本作比较了。我算不上一个推理迷,所以即使能体会推理的乐趣,但体会到乐趣的程度肯定也是与推理迷相异的,我并不很以情节、办案、作案等的高明为乐,至少这不是第一位的,排在第一位的更多是在这些技巧后面表达的东西,塑造的人物、揭示的人性等。与传统小说相比,推理小说的人物描写其实不算多,更偏向通俗、记流水账一些,《白夜行》对于主角的描写是特别特别少的,几乎全部都是在写他们周围的人物,其电视剧的拍摄和其完全不同。在我看来,《恶意》是要比《白夜行》高上一分的,至于为什么《恶意》高一分,已经记不太清了,或许是《恶意》更加纯粹,作案动机更深入人心(这里的人心不是指读者),至于对于作案者的心理描写…这两本都是没有的吧,或许这是推理小说所避免的(我看过的推理小说的确太少)也或许这是东野圭吾的个人风格。在文学理论中,有过推理小说、科幻小说算不算小说的争论,因为小说是人物情感的流动,而这两类小说更多是其他的东西在推动,而不是人物的情感。不从人物情感流动出发,而得来的人性真相,总是感觉不那么得劲,在现实生活中,性格的塑造总是通过情感的流动来推动,而性格的表现也是通过情感的流露来表现。纯粹探讨技艺、战略、战术… todo

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