游戏开发思想总结 发表于 2019-06-30 | 更新于 2019-07-03 | 分类于 Unity | 评论数: | 阅读次数: 本文字数: 141 | 阅读时长 ≈ 1 分钟 真正的游戏开发并不是一味的追求技术,和所有的项目开发一样,是面向项目的。这里想记录一些自己关于游戏开发的想法,有游戏开发流程的,有针对不同游戏类型的,有针对不同游戏体量的,等等。 关于配置文件 配置文件工具 Excel 配置文件和协议交互的区别 关于游戏类型关于游戏体量 本文作者: 㥀梧 本文链接: https://orangexx.github.io/2019/06/30/Unity/归档/Unity/游戏开发思想总结/ 版权声明: 本博客所有文章除特别声明外,均采用 BY-NC-SA 许可协议。转载请注明出处!